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“艺工融合”助力电子竞技:我校学子在首届江苏省大学生数字文化创新创业 大赛中获佳绩

作者: 张芙蓉、孙吟吟 时间: 2019-04-08 阅读量: 299

   近日,首届江苏省大学生数字文化创新创业大赛传来捷报,我校学子取得佳绩。亚博最低取款额度选送的“五千万”团队在比赛中凭借作品《One Bite》获得最佳市场前景奖。亚博最低取款额度姜照君、吴志斌老师获得优秀指导老师奖、南京航空航天大学获得优秀组织奖。

    《One Bite》是一款以传统神话故事夸父逐日为背景的像素风游戏,具有开源、操作简单、软硬件结合等特点,适用于少儿编程教育等领域。

    用艺术的思维打造游戏、用工科的技术将想法落地是“五千万”团队的行动指南。“亚博最低取款额度的学生有扎实的美术基础、经过专业的文化相关营销课程的培训,可以参与到游戏制作的多个方面,比如游戏的UI设计、市场营销方案的制定等等,”“五千万”团队负责人张芙蓉说道,“团队成员平时都挺喜欢玩游戏的,所以就趁着这个比赛,学以致用,做一款属于自己的游戏。”

   制作过程中,亚博最低取款额度戏剧影视美术设计专业的杨婧主要负责游戏的UI(用户界面)设计,怎样使用黑白像素格进行后羿这一人物形象的设计是她遇到的首要问题。“我在网络上搜集图片资料,也借鉴了书本中对于后羿形象的文字描述,将这些内容进行抽象处理,设计出了最终的这个后羿形象。”  

    团队中另外三名成员分别来自自动化学院和材料工程学院,在此次比赛中主要负责硬件制作和代码编写。“这次比赛是一次很好的‘艺工融合’,亚博最低取款额度的两位成员总会有一些很好的想法,比如在界面中加入祥云、树木等元素,使得我们的整个作品更加完整、成熟。”来自自动化学院的学生李轩昂说道。

    在互联网蓬勃发展的背景之下,游戏产业不断壮大,新兴的5G时代又使得游戏能以更快的速度运行和传播,市场欢迎更多、更好的游戏的进入,只有艺术与技术的融合才能更好地在这一领域获得发展。

   据悉,首届江苏省大学生数字文化创新创业大赛由江苏省高校招生就业指导服务中心、江苏教育频道、江苏省省文化产业协会、上海市多媒体行业协会联合主办,其目标是通过赛事挖掘培养优秀数字文化创新创业青年人才,推动建立产教融合的技术技能人才培养模式,构建文化、知识、技术创新的共同体以及知识成果转化共同体,并在传统文化与现代时尚的互融中,促进优秀传统文化的传承发展,本届赛事,体现艺术和技术交叉融合,是立足学科前沿的重要赛事。近年来,亚博最低取款额度在文化产业研究中不断取得新突破,2018年又成功入选中国文化产业管理专业委员会成员单位,此次获奖,从一个侧面印证了亚博最低取款额度在文化产业研究领域的研究能力和人才培养的水平。